Předchozí kapitola

Obsah

Konec

Příloha B

Příloha A: Tvorba projektů


Prošli jsme výukou jazyka C až do konce. Přesto, že jsme jazyk zvládli, stále nám chybí něco, co ovšem není přímou součástí jazyka. Schopnost vytvářet a spravovat rozsáhlejší projekty1.

V čem je vlastně problém? C již známe. Celý projekt tedy můžeme napsat do jednoho souboru. A je to. Ano, tento přístup je jistě možný. Nejspíš ovšem jen teoreticky. Představme si program dlouhý deset, dvacet, nebo sto tisíc řádků. Naše orientace v tak dlouhém zdrojovém textu by byla velmi nesnadná. Navíc je málo provděpodobné, že by tak dlouhý kód vytvářel jediný člověk2. Pokud jich bude více, vznikl by problém se sdílením takového souboru. Teď vezměme v úvahu i specializaci. Nejen programátorů, ale i zdrojového kódu.

Podobné úvahy bychom mohli dále rozvíjet. Naštěstí nezačínáme na zelené louce. Programy v C psaly zástupy programátorů před námi. Teoretici posouvali hranici poznání. V C můžeme úspěšně pracovat modulárním způsobem. Projekt rozdělíme vhodným3 způsobem na menší části. Inspirací nám mohou být hlavičkové soubory.

Máme-li projekt rozdělen, musíme být schopni definovat závislosti jednotlivých jeho částí. Co se stane, když opravíme v jednom ze souborů hlavičku funkce. Musíme znovu přeložit celý projekt, nebo stačí přeložit jen jeho část. Povšimněme si, jakou výhodu nám rozdělení projektu může přinést. Nemusíme vždy překládat všechny části projektu. Stačí přeložit jen ty změněné, dále pak jen soubory, které změna ovlivní.

Pro usnadnění správy projektů se používá program make. Program je řízen textovým souborem, definujícím vzájemné závislosti souborů projektu, konfiguraci překladače, informace o adresářích. Je zřejmé, že možnosti jazyka, popisujícího zmíněné závislosti musí být poměrně značné. Myšlenka sama zcela zapadá do konstrukce Unixu (v něm C vzniklo). Nepsat jeden rozsáhlý komplexní program, ale více malých. make prostě čte řídící informace a podle stavu, v němž se právě nachází, vyvolává pro vykonání potřebných akcí odpovídající programy. Informace jim předává jako argumenty. Výhodou je značná pružnost. A rovněž jistá nezávislost na použitém překladači. Teoreticky i na operačním systému.

Projekt umožňuje nezávislý překlad svých částí. Nakonec tyto přeložené části spojíme ve výsledný spustitelný tvar programu. Háček je v tom, že části sice můžeme překládat nezávisle, ovšem musíme být schopni předávat z nich informace, potřebné při překladu v částech jiných. Definujme například ... . Ale raději opusťme teoretické úvahy. Vždyť metologii návrhu a analýzy je věnováno mnoho rozsáhlých publikací. Nebudeme se snažit jejich obsah shrnout v části malého dodatku skripta. Ukažme si raději základní myšlenky na příkladu.

Projekt: Naším úkolem je umožnit převod vnitřního tvaru informací (výčtové hodnoty) na vnější (řetězce). Dále je naším úkolem odladit některé matematické funkce a umístit je odděleně. Tím umožníme jejich nezávislé použití4.

Po obecném zadání poznamenejme, že v praxi pochopitelně víme, co se od nás očekává. Zvolme si proto konkrétní funkce.

  1. Převod výčtového typu, určujícího den v týdnu na řetězec. Řekněme, že si ukážeme vícejazyčnou variantu.
  2. Pro celočíselný argument funkce pro výpočet faktoriálu a hodnoty členu Fibonacciho posloupnosti.

Náš projekt je evidentně ryze výukový. Je na první pohled zřejmé rozdělení funkcí do souborů. Funkci, související s prvním bodem, umístíme do jednoho souboru, funkce pokrývající bod druhý do druhého souboru. Třetí soubor bude obsahovat funkci main(). Z něj budeme celý program řídit.

Protože ANSI C vyžaduje deklarace pro všechny použité funkce, vytvoříme k prvnímu i druhému souboru deklarace těch funkcí, které budeme chtít používat vně těchto souborů5. Schéma našeho projektu vidíme na obrázku.


Na obrázku vidíme tři základní soubory funkce.c, prj_demo.c a kalendar.c a hlavičkové soubory kalendar.h a funkce.h. Ty deklarují nejen funkce, ale v případě kalendar.h definují i nové datové typy (viz výpis zdrojového textu dále). Proto je začleňujeme jak do prj_demo.c, ale i do "jejich" zdrojových souborů. Ve zdrojových souborech jsou jen definice funkcí. Případně definice těch objektů (typů, proměnných, funkcí, ... ), které nechceme dát vně k dispozici. Do prj_demo.c musíme ještě připojit stdio.h, neboť obsahuje i vstupní a výstupní operace.

Obrázek obsahuje mnohem více informací, než jsme dosud popsali. Vodorovná přerušovaná čára odděluje textové informace, které do projektu vstupují, od jejich překladu.

Každý ze zdrojových textů *.c může být samostatně přeložen. Postačují mu informace z hlavičkových souborů (viz obrázek). Jejich překladem jsou *.obj soubory6.

Spojením *.obj souborů a připojením kódu ze standardních knihoven (v obrázku jsou označeny symbolicky), vytvoříme spustitelný tvar programu. Jeho začátek (vstupní bod) je jednoznačně určen. Funkce main() musí být v celém projektu právě jediná. Ve fázi spojování se mohou odhalit chyby při návrhu projektu. Pokud například definujeme funkci nebo deklarujeme proměnnou na více místech. To je častá chyba začátečníků - definují funkci v hlavičkovém souboru. Díky jeho začlenění do více modulů získají nechtěně více definic téže funkce. Jak se pak má zachovat spojovací program, když narazí na týž identifikátor ve více modulech? Jednoznačně, oznámí chybu a ukončí svou činnost. Všechny moduly jsou si z tohoto pohledu rovnocenné.

Vysvětlili jsme si závislosti v ukázkovém projektu. Podívejme se nyní na (mírně zkrácenou) ukázku make souboru, vytvořeného pro tento projekt. Jeho tvorba proběhla automaticky programem prj2mak z balíku podpůrných programů BC31.

.AUTODEPEND

.PATH.obj = C:\BIN

#             *Translator Definitions*
CC = bcc +PRJ_DEMO.CFG
TASM = TASM
TLIB = tlib
TLINK = tlink
LIBPATH = C:\BC\LIB
INCLUDEPATH = C:\BC\INCLUDE

#             *Implicit Rules*
.c.obj:
  $(CC) -c {$< }

.cpp.obj:
  $(CC) -c {$< }

#            *List Macros*

EXE_dependencies =  \
 funkce.obj \
 prj_demo.obj \
 kalendar.obj

#             *Explicit Rules*
c:\bin\prj_demo.exe: prj_demo.cfg $(EXE_dependencies)
  $(TLINK) /v/x/c/P-/L$(LIBPATH) @&&|
c0s.obj+
c:\bin\funkce.obj+
c:\bin\prj_demo.obj+
c:\bin\kalendar.obj
c:\bin\prj_demo
               # no map file
emu.lib+
maths.lib+
cs.lib
|

#             *Individual File Dependencies*
funkce.obj: prj_demo.cfg funkce.c 

prj_demo.obj: prj_demo.cfg prj_demo.c 

kalendar.obj: prj_demo.cfg kalendar.c 

#             *Compiler Configuration File*
prj_demo.cfg: prj_demo.mak
  copy &&|
      ...                          zkráceno
-nC:\BIN
-I$(INCLUDEPATH)
-L$(LIBPATH)
-P-.C
| prj_demo.cfg

Po podrobném rozboru projektu se již podíváme na jeho zdrojové texty. Začneme hlavním z nich. Obsahuje funkci main() a volá ostatní funkce definované vně něj. Najdeme v něm dva cykly, které by měly zajistit správné načtení vstupních hodnot. Ty jsou pak převedeny či přepočteny a zobrazeny. Odpovídající volání funkcí jsou umístěna přímo ve funkci printf(). Jejich výsledky tedy jsou použity jako argumenty formátovaného výstupu.

/******************************/
/* soubor PRJ_DEMO.C          */
/* ukazka maleho projektu     */
/* pouziva funkce ze souboru: */
/*    FUNKCE.C, KALENDAR.C    */
/******************************/

#include <stdio.h>
#include "funkce.h"
#include "kalendar.h"

int main(void)
{
 int i = -1;
 tDen eden;
 do
  {
   printf("\nZadej den v tydnu jako cislo < 0, 6> :");
   scanf("%d", &i);
  } while (i < 0 || i > 6);
 eden = (tDen) i;
 printf("\nZadal jsi: %s (anglicky: %s)\n",
       eden_sden(eden, eCZ), eden_sden(eden, eBE));

 do
  {
   printf("\nZadej cele cislo do 20:");
   scanf("%d", &i);
  } while (i < 0 || i > 20);
 printf("\n%d! = %0.0lf\t fib(%d) = %0.0ld\n", i, fact(i), i, fib(i));

 return 0;
} /* int main(void) */

Soubor kalendar.c definuje funkci eden_sden(). Zajímavá je definice statického dvourozměrného pole řetězců v těle této funkce. Touto konstrukcí vytváříme rozhraní pro pole sdny. Pole pak není na globální úrovni viditelné, tedy není ani dostupné. Je odstíněno definovanými službami, které zajišťuje právě funkce eden_sden().

/******************************/
/* soubor KALENDAR.C          */
/* vyzaduje soubor KALENDAR.H */
/* definuje:                  */
/*     - eden_sden()          */
/******************************/

#include "kalendar.h"

const char *eden_sden(tDen d, tLang l)
/********************************************************/
/* prevede vyctovy den v tydnu na odpovidajici retezec  */
/* ve zvolenem jazyce                                   */
/********************************************************/
{
 static char *sdny[eBE+1][eNE+1] =
               {{"pondeli", "utery", "streda", "ctvrtek",
                 "patek", "sobota", "nedele"},
               {"Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday",
                 "Friday", "Saturday", "Sunday"}};

 return sdny[l][d];
} /* const char *eden_sden(tDen d, tLang l) */

Hlavičkový soubor kalendar.h obsahuje deklaraci funkce eden_sden(). Jsou v něm definovány i dva výčtové typy a řada výčtových konstant, náležejících k těmto typům.

/************************************/
/* soubor KALENDAR.H                */
/* hlavickovy soubor pro KALENDAR.C */
/* deklaruje a definuje:            */
/*      - eden_sden()               */
/*      - tDen, tLang               */
/************************************/

typedef enum {ePO, eUT, eST, eCT, ePA, eSO, eNE} tDen;
/****************************************************/
/* vyctovy typ pro den v tydnu                      */
/* PONDELI..NEDELE -> ePO..eNE (0..6)               */
/****************************************************/

typedef enum {eCZ, eBE} tLang;
/****************************/
/* vyctovy typ pro jazyk:   */
/*     CZ - cestina         */
/*     BE - British English */
/****************************/

const char *eden_sden(tDen d, tLang l);
/********************************************************/
/* prevede vyctovy den v tydnu na odpovidajici retezec  */
/* ve zvolenem jazyce	                                  */
/********************************************************/

Soubor funkce.c definuje funkce pro výpočet faktoriálu a Fibonacciho posloupnosti. První z funkcí je založena na iteraci. K tomu má cyklus for. Druhá funkce je postavena na eleganci rekurse. Její jednoduchost je ovšem draze vykoupena výrazně nižší výpočetní rychlostí a vysokými nároky na velikost zásobníku. Z tohoto důvodu je ve funkci main() omezen vstup na hodnoty do dvaceti.

/****************************/
/* soubor FUNKCE.C          */
/* vyzaduje soubor FUNKCE.H */
/* definuje funkce:         */
/*     - fact()             */
/*     - fib()              */
/****************************/

#include "funkce.h"

double fact(int n)
/***********************/
/* vypocte n faktorial */
/* pro n < 0 vrati -1  */
/***********************/
{
 double f = 1.0L;
 for ( ; n > 0; n--)
        f *= n;
 return f;
} /* double fact(int n) */

long fib(long n)
/******************************/
/* vrati hodnotu n-teho clenu */
/* Fibbonaciho posloupnosti   */
/******************************/
{
 if (n == 1)
        return 1;
 else if (n == 2)
        return 2;
 else
        return fib(n - 1) + fib(n - 2);
} /* long fib(long n) */

Poslední soubor projektu, funkce.h, obsahuje hlavičky (deklarace) funkcí fact() a fib(). Připomeňme si, že deklarace funkcí neobsahují tělo funkce. Mají však popsány argumenty a jejich typy, stejně jako návratový typ. Jsou ukončeny středníkem7.

/****************************/
/* soubor FUNKCE.H          */
/* deklaruje funkce:        */
/*      - fact()            */
/*      - fib()             */
/****************************/

double fact(int n);
/***********************/
/* vypocte n faktorial */
/* pro n < 0 vrati -1  */
/***********************/

long fib(long n);
/******************************/
/* vrati hodnotu n-teho clenu */
/* Fibbonaciho posloupnosti   */
/******************************/

Vysvětlivky:

1 Pravdou je, že tuto schopnost získáme teprve tehdy, když nějaký projekt úspěšně ukončíme. A raději ne hned ten první.
2 V reálném projektu je významný i časový faktor. Kolik kódu je schopen jedinec zvládnout?
3 Tím jsme si situaci pěkně zjednodušili. Otázkou zůstává, co je to vhodný způsob. Pro začátek můžeme například oddělit uživatelské rozhraní od zbylého kódu. Výkonnou část programu rozdělíme do souborů podle příbuzných skupin funkcí.
4 Dokonce po jejich přeložení i bez nutnosti následného použití zdrojového textu.
5 V našem případě budeme předávat informace o všech objektech. Tímto způsobem se ovšem můžeme obecně chovat modulárně. Ze zdrojového souboru zveřejníme v hlavičkovém souboru pouze informace, které chceme dovolit exportovat.
6 Nebudeme popisovat detailně více OS. Pro názornost nám postačí popis v prostředí MS-DOSu.
7 Pokud na středník zapomeneme, díky začlenění hlavičkového souboru do jiných zdrojových textů se syntaktická chyba pravděpodobně projeví na místě, kde ji zpravidla nečekáme. V jazyce C prostě musíme být pozorní.


Předchozí kapitola

Obsah

Začátek

Příloha B


Název: Programování v jazyce C
Autor: Petr Šaloun
Do HTML převedl: Kristian Wiglasz
Poslední úprava: 20.11.1996